PS5 Pro将集成PSSR 旨在实现4K_120FPS和8K_60FPS
原标题:PS5 Pro将集成PSSR 旨在实现4K_120FPS和8K_60FPS
导读:
最近发售的最终幻想重生在日本本土的销量并不乐观作为历史上最受欢迎的系列游戏之一这款续作在上市第一周甚至无法超越同为主机独占的最终幻想考虑到本作目前还算良好的口碑这种表现确实让人...
最近发售的《最终幻想7:重生》在日本本土的销量并不乐观,作为历史上最受欢迎的系列游戏之一,这款续作在上市第一周甚至无法超越同为PS5主机独占的《最终幻想16》,考虑到本作目前还算良好的口碑,这种表现确实让人感到意外。
据Insider gaming消息,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。
根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,前提是这些文件不得公开,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。尽管由于硬件限制,这并非PS5 Pro的目标,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。
PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现。
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,以及游戏本身的64MB。
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),同时保持性能模式的帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,60FPS
保真模式 - 1800p,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线的情况下实现了60FPS,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS。
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